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~ THE CODE THAT IS THE HARDEST TO DEBUG IS THE CODE THAT YOU KNOW CANNOT POSSIBLY BE WRONG
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~Programmation GameBoy Advance 
Qui n'a jamais rêvé de programmer ses propres jeux sur console ? Si vous êtes dans ce cas, vous trouverez votre bonheur dans ces cours. La dernière
console portable de Nintendo, promise à un bel avenir, est ici à l'honneur. Dès sa sortie, une très grande communauté de passionnés a mis à disposition
tous les outils nécessaires au développement de jeux. Nous vous conseillons, si ce n'est déjà fait, de vous précipiter sur LE site de
référence en la matière, à savoir : http://www.gbadev.org. Ce site fourmille d'utilitaires salvateurs et de
documentations indispensables pour votre console préférée. Pour suivre ces leçons dans de bonnes conditions, nous vous conseillons d'avoir déjà
programmé en langage C (dont des cours complets sont disponibles sur ce site) sans quoi il vous sera sans doute difficile d'assimiler certaines notions.
Notons pour finir que les cours présentés ici sont publiés dans le merveilleux magazine Login. Tout est dit, à vous de jouer maintenant !
Pour tout commentaires, remarques ou idées de sujet, n'hésitez pas à contacter Romain Guy. 
Voici la liste des articles sur la programmation GBA :
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#ProgX ©2005 Mathieu GINOD - Romain GUY - Erik LOUISE
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